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ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1988年(昭和63年)2月10日にエニックス(現在は、スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。 その後、リメイクとして1996年(平成8年)に『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』 更に2000年(平成1212年)に『ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(ゲームボーイカラー専用)』が発売されている。 2009年(平成21年)より携帯アプリ版も配信されている。 2011年(平成23年)9月15日発売の『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に、FC版およびSFC版『I』『II』と本作を含めたロト三部作が収録されている。 世界設定 本作は第1作『ドラゴンクエスト』第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と本作は、共通して「アレフガルド」という国が登場しこの3作は「勇者ロトの伝説シリーズ」「ロト三部作」「ロトシリーズ」と呼ばれる。 3は第1作よりもさらに昔の時代の物語となっており、本作の数百年後の物語がアレフガルドを舞台にした第1作、となっており更にその100年後が『悪霊の神々(ドラクエ2)』となる。 本作の設定 魔王バラモスを倒すまでは、全2作とは異なる世界が舞台となる。 地形は、現実の地球の世界地図が元になっていて、この世界は球形になっている。 バラモスを倒すと、「アレフガルド」のある別の世界が舞台となり、本作の世界は2層構造となっており、ここでは勇者たちが生まれ育った世界を「上の世界」と呼ばれている。 ちなみに「アレフガルド」と両世界間は呪文「ルーラ」などで行き来することができる。 上の世界は主人公たちの住む世界であり、魔王バラモスによって支配されようとしている。 アレフガルドは太古の昔に神々による審判から選ばれ、上の世界から移住してきた者の末裔が住む新世界で、精霊ルビスが統治している。 主人公たちの住む世界より下の層に位置し船で外海へ出られるが、外へ行くことや周回(世界一周)を行うことはできず、アレフガルド大陸以外の『ドラゴンクエスト2』で見られた地域は登場しない。 リメイク版では、ラスボスゾーマを倒すと竜王女の城、城内の奥にある光に入ると「天上界」へ行けるようになる。 ちなみに謎の塔の中間地点にゼニスの城というのが登場する。 ちなみにドラクエ6にも同名のゼニス城(後の天空城)が登場するが中身は全く別物である。
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タイトル(コピペ用) ドラゴンクエスト2 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Dragon Warrior II 発売日 1987/01/26 動画を追加 シリーズ ドラクエシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 46 25.0 追記回数 21074 Player TheAxeMan TASVideosページ http //tasvideos.org/1026S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 46 06 追記回数 21986 Player narimasa TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2 マイリスト 備考 Movieファイル メッセージ速度SLOWでのプレイ 解説 国内版 ここを編集 記録 43 01 追記回数 20395 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2 マイリスト mylist/9662059 備考 Movieファイル バグ技なし 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 45 50 追記回数 12126 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2 マイリスト mylist/9662059 備考 Movieファイル バグ技なし 解説
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タイトル(コピペ用) ドラゴンクエスト4 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Dragon Warrior IV 発売日 1990/02/11 動画を追加 シリーズ ドラクエシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 2 09 06.58 追記回数 112426 Player adelikat TASVideosページ http //tasvideos.org/1028S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3,part4part5,part6,part7,part8 マイリスト mylist/3570637 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 1 52 31.52 追記回数 179380 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3,part4,part5 マイリスト mylist/9662059 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2 マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 2 02 20 追記回数 101664 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3,part4 マイリスト - 備考 Movieファイル バグ技なし 解説 国内版 ここを編集 記録 1 55 24 追記回数 66426 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3,part4,part5 マイリスト - 備考 Movieファイル バグ技なし 解説 国内版 ここを編集 記録 1 54 07 追記回数 67426 Player narimasa TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2,part3,part4,part5 マイリスト - 備考 Movieファイル バグ技なし 解説
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ドラゴンクエスト3攻略 攻略チャート クリア後 Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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レジェンドクエストⅤにて、出てくるモンスターを予想します。ゲマは4章と7章の両方?それとも7章だけ?それと、ゲマにお供は着くのか?エスタークは出るか? -- 名無し (2010-05-12 22 00 13) PVにブオーンとラマダ(ギガンテスの色違い)がいたね。これが4章、6章かな? -- 勇者しゃま (2010-05-12 22 07 34) ↑確かにラマダは出ていた。全くのように話が変わるが、1章にうごくせきぞう出現か? -- 名無し (2010-05-12 22 11 13) ザイル&雪の女王&ドラキーマは1章と2章どっちだ? -- 名無しさん (2010-05-12 22 20 04) ↑2章だと思います -- 悪霊 (2010-05-12 23 02 56) 理由は2番目のボスが雪の女王だから -- 悪霊 (2010-05-12 23 03 40) ミルドラース、真ミルドラースのHPが12500!?ただの間違いですよね? -- 名無しさん (2010-05-12 23 13 31) 他の章はドロヌーバがいるから3章はようがんげんじん×3の予感。ただ、ドロヌーバにブレスがないから入ってないかも…。新モンスターのゴールデンゴーレムも5章に入るかな? -- 勇者しゃま (2010-05-12 23 18 53) 後エスタークも登場するからエスタークは何章に出るのだろう? -- ??? (2010-05-12 23 26 40) クリア後に8章の後にくるとおもわれ -- 名無しさん (2010-05-13 05 28 06) フラワーパラソルは使わないだろ・・・もし使うとしたらモンマス涙目なんだがw -- 名無しさん (2010-05-13 13 36 53) 1章の予想だが、スライム、おおきづち、ドラキーorいっかくうさぎ -- 名無しさん (2010-05-13 17 16 51) まずイブールはでません。 -- 名無しさん (2010-05-13 17 27 05) ま、まじで!!う~~ん二章、四章、六章のうち、合体モンスターは、100%のかくりつででてくるヨ!! -- ウェウェウェ (2010-05-13 18 09 47) 第1章は多分スライム3体だと思います(LQ2の第3章のグレムリンのように) -- キメッキ (2010-05-13 18 49 21) ↑なるほど。ビスタの港で必ず戦う3体か。もしそうだったら炎で攻めよ -- 名無しさん (2010-05-13 18 51 34) エスタークはクリア後に運がよければ出てくる。 -- ハットマンネガ (2010-05-13 19 38 02) ↑3 DQ7の最初もスライム3体との戦いだから(しかもボス戦の曲)それはないと思う -- 名無しさん (2010-05-13 19 38 40) エスタークは全章ssで、出るらしいですよ。 -- 中1 (2010-05-13 19 51 23) ssってなに -- 名無しさん (2010-05-13 21 00 20) 7章はゲマ?それともラマダ、シュプリンガー、シルバーデビルorメタルドラゴンorゴーレムかな? -- 名無しさん (2010-05-13 21 16 05) ブオーンがでるとらしい。 -- ドラゴン (2010-05-13 22 37 09) 上の文のとぬいてよんでください -- 名無しさん (2010-05-13 22 39 48) 一戦目はおばけキャンドル、メラリザード、いっかくうさぎ。いっかくうさぎの急所づきを二連続でくらい初戦敗退( _ ) -- もりもり (2010-05-14 10 59 58) 1章は父の背中(おばけキャンドル、メラリザード(ドラゴンキッズの色違い)、いっかくウザキ(アルミラージの色違い)計2060)。2章は天空の花嫁(ザイル、雪の女王、ドラキーマ計2640)。3章は盗賊王(カンダタで3200(かなり強い))。4章は光の教団(オークLv20、ラマダ、キメーラLv35計2941)。点数は20、25、10、25(1章は戦いのドラム、2章は炎のリング(2回以上)だけ確認。 -- 勇者しゃま (2010-05-14 11 06 16) 5章は古の悪魔(ブオーンで3600)。6章は邪教の使徒(ゲマ単独で4100)。7章は魔界の王でいきなりミルドラース戦です。(ノーマル5300)8章は地獄の帝王でエスターク戦(ノーマルで5100)点数は20、25、25、50(5章は水のリング(2回以上)、7章はドラゴンオーブ(いてつくはどう以外を防ぐ)、8章は戦いのドラムが40点なので違うことを確認 -- 勇者しゃま (2010-05-14 11 11 22) 8章、ドラゴンオーブでとどめも40点でした。 -- もりもり (2010-05-14 11 51 20) 道場はまさかの大魔王×2か・・・難易度高そう -- かもべる (2010-05-14 12 00 58) 4章ドラゴンオーブです。↑2 エスタークで違うといったので4章と確信しました。(ちなみに6章はドラゴンオーブではありません -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 03 46) ↑2 そうです。しかもレジェンド3と違って全部つばぜり合いがあるからしんどい -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 23 54) エスタークの行動パターンです。 1T瞑想orつめたくかがやくいき 2T帝王の一撃or地獄の竜巻 3Tドルモーアorつめたくかがやくいき 5T瞑想 を確認。フラワーパラソルも駄目(40pt)……王者のマントかも知れませんね。 -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 12 54 09) ↑真の1ターン目も地獄の業火があるのでその可能性大ですね。6章もわかりません -- 勇者しゃま (2010-05-14 12 56 45) 4章ドラゴンオーブにとどめ炎のリングで25ポイント。 -- ケンシン (2010-05-14 13 19 28) ↑6、8章もお願いいたします。魔王戦からはじめるにしたとき、どうやらミルドラースがノーマルか真かでエスタークも同じふうに出るかもしれません。(まだ5回しかやってないので偶然かもしれませんが、全てミルドラースがノーマルならエスタークもノーマル、真ならエスタークも真になりました。長々とすいません -- 勇者しゃま (2010-05-14 13 30 45) 6章、8章は王者のマントかな? -- 名無しさん (2010-05-14 13 32 59) 真エスタークの行動パターンです。 1T帝王の怒りorじごくのごうか 4Tじごくのごうか 5Tいてつくはどう を覚えている限りで確認致しました。じごくのごうかが非常に強力なので1ターン目はドラゴンオーブで張ったほうが無難てす。経験値はゲマから600+α、900or1000+α、1000or1100+α(赤目は経験値が通常より100多い)と高く、3と違って倒しやすいので道場に最適ですね。 -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 13 48 51) とりあえずSランク。6章はドラムかな?8章マント使用も外された。 -- ケンシン (2010-05-14 13 59 03) ↑6体合体のモンスターよろしくお願いします。ちなみにドラムや炎、水のリングもダメでした。↑2 そうですね。ゲマはつばぜり合いに負けても倒すことは可能性ですし、ミルドラースも4ターン終了までに魔力が溜まらないことがあるし -- 勇者しゃま (2010-05-14 14 25 16) ↑13~14うわ~きついな1•2章はともかくその後がやばいしかも攻撃SPは使えないし勇気UPSPも使えない勇気の溜まりにくいモンスターでは行かないほうがいいですねちなみにカンダダのお供にシールドビッポいましたか。 -- レクサール (2010-05-14 15 14 53) ↑おともは居ませんよ。1体で出てきます。しかしけっこう強い -- 名無しさん (2010-05-14 15 30 32) 6章25ポイント取れない。ゲマのおぞましい熱線てブレスだっけ? -- ケンシン (2010-05-14 15 37 50) ↑いやたしかそれは特技じゃなかったっけ。 ブレスは激しい炎とやけつく息だけのハズだから。 -- ??? (2010-05-14 15 40 52) 真エスタークの行動パターンに追加です。 3Tマヒャド 4Tいてつくはどう 6Tマヒャド を確認です。王者のマントが無いので試せませんが、ゲマは1ターン目にはげしいほのおを吐くことがありますね。使うならここでしょうかね? -- とぅぇぇぇ (2010-05-14 15 41 36) EXをとりたいので各章のSPカードを教えてください。 -- 名無しさん (2010-05-14 16 22 57) 6章マント使用でブレスカードして15P。とどめが魔物呼びじゃない? -- ケンシン (2010-05-14 16 37 13) とりあえずコメントを参考に埋めれるところを埋めといた。レジェンドモード専用モンスターとレジェンド用魔王・大魔王の項目は、もう気力と時間がないので誰か作っておいてくれwww -- 名無しさん (2010-05-14 17 13 42) 8章マント使用でブレスカードして50P!あとは6章だけだ。 -- ケンシン (2010-05-14 17 19 54) ミルドラースキッターーーーーーーー!! -- ゾーマ (2010-05-14 17 35 57) ゲマのお供はゴンズとジャミのはずです。多分ジャミがホースデビルの色違いになるかもしれません -- レックスゾンビ (2010-05-14 17 59 17) そんなやつ居ませんでしたので安心してください -- 名無しさん (2010-05-14 18 07 43) 6章、25Pとれました! -- 名無しさん (2010-05-14 18 09 47) 6章25ポイントの詳細求む。 -- ケンシン (2010-05-14 18 15 44) はい!それはフラワーパラソルです!熱線を勇者の盾でガードしたら、25になりました! -- 名無しさん (2010-05-14 18 18 20) ありがとう! -- ケンシン (2010-05-14 18 21 33) ってことは、モンマスじゃEXは無理ってことだね! -- 名無しさん (2010-05-14 19 01 23) 伝説の魔物使いじゃ1章2章はクリアできてもそのあとがきびしか? -- 真 (2010-05-14 19 29 12) 4章はフラワーパラソルとの情報あり。とどめはモンスター呼びだと加点されない模様 -- 名無しさん (2010-05-14 20 08 18) 6章のSPはフラワーパラソルだとすると死神の盾を使うといいようなきがする。(呪いが問題だけど) -- ??? (2010-05-14 20 09 05) エスタークのかがやくいきは1ターン目か3ターンめ -- 名無しさん (2010-05-14 20 12 38) ゲマは4ターン目両方ブレス魔王戦からはここで王者のマント使うのがいいかな -- 名無しさん (2010-05-14 20 15 02) 戦士系の職業だとゲマ弱いからドラムたたいてそく倒したほうが楽 -- 名無しさん (2010-05-14 20 28 55) 6章は死神の盾より、伝説の勇者でパラソル推奨 -- 名無しさん (2010-05-14 20 29 51) ↑でも、5章はどうするの?ロト剣技に賭けるの? -- レミリア (2010-05-14 20 32 41) 4章はオーブではない -- 名無しさん (2010-05-14 20 38 26) モンマス・魔物つかいの事を考えればフラワーパラソル使用の加点は無いかと思われる。 -- 名無しさん (2010-05-14 20 41 19) 訂正、6章じゃなくて4章は死神の盾より、伝説の勇者でパラソル推奨でれっくうかかとおとし。 今回、第3の女優遇されすぎ -- 名無しさん (2010-05-14 20 46 33) 4章、SPは何でも良いみたいです。とどめはビアンカ、フローラ、デボラのいずれかにしないと加点されないようです -- 名無しさん (2010-05-14 21 15 58) ↑それはないだろ。25点の場合SP指定でとどめだから -- 名無しさん (2010-05-14 21 37 17) 4章、ドラゴンオーブ+とどめモンスター呼びで15点。ドラゴンオーブ+とどめビアンカで25点。 水のリング(2回発動せず)+とどめフローラで25点。 戦いのドラム+とどめフローラで25点の情報あり -- 名無しさん (2010-05-14 21 43 26) あと、フラワーパラソルで2回以上発動 デボラでとどめで25点(5主人公だと無理でした)もある。4章は8章と同じくとどめ指定だと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-05-14 21 46 02) 4章は、SPカード(なんでもOK)使用し、とどめの一撃は、『炎のリング か、水のリング か、フラワーパラソル』で25点です。 -- 姫海棠 はたて (2010-05-14 21 58 30) 2章~4章めっちゃ話飛んでる! つか -- レックス (2010-05-14 22 38 59) ゲマの1回目も飛ばされてる(負け戦闘の) -- 逆襲のスライム (2010-05-14 22 43 53) 大魔王連戦・・・おい、これ初期魔王だからってきつすぎんだろ・・・ -- 名無しさん (2010-05-14 22 50 28) ミルドラース・・・ソルジャーブル・シャドーサタン・ホースデビル・シールドヒッポ・エビルスピリッツ・ボストロール -- ケンシン (2010-05-14 23 04 17) 8章に運ゲーはひどい -- 名無しさん (2010-05-15 00 07 06) 6章 ドラゴンシールド持って4ターン目にパラソルで確定じゃない? -- 名無しさん (2010-05-15 00 39 41) 死神の盾を装備して1ターン目にフラワーパラソル使えば済むやろ。 -- 名無しさん (2010-05-15 00 45 50) ↑でも他のモンスターに攻撃が行ったら目も当てられない••••• -- レクサール (2010-05-15 00 59 11) 1ターン目は2種類とも全体攻撃じゃなかったか?特技かブレスか特定できないだけで。 -- 名無しさん (2010-05-15 01 05 33) ↑の言う通り、1Tに使用すれば全体攻撃なので問題なし。(というか(大)魔王クラス全般、単体攻撃の使用頻度少ないし。)火力の高いガチ編成のチームで攻めれば仮に呪いで1度や2度主人公が動けないからって負けることは無い。特にゲマは遅くても2Tあれば余裕でHP3333以下にはでき、奇数章のゆうき引き継いで勝てます。 -- 名無しさん (2010-05-15 03 42 28) 死神の盾は5章が心配だからね〜。でも装備した方がやりやすいよ、1ターン目にパラソルでクリアまし -- 勇者しゃま (2010-05-15 06 26 18) かと言って、ドラゴンも5章では使えないし6章4T狙いだとゆうきが貯まりすぎてつばぜりしにくいのもある。難しいね。 -- 名無しさん (2010-05-15 07 09 15) ミルドラースで25ポイントはちょっとひどい -- 名無しさん (2010-05-15 10 42 53) 6から8は雷属性の技が2,3こありゃおkだよ。 -- ああ (2010-05-15 15 50 38) なんせゲマもミルドラーズもエスタークも雷弱点だからね -- ああ (2010-05-15 15 54 26) ↑なら戦士ならアルミラージ武道家•魔法使い•バトマスなら切り裂きピエロ賢者•僧侶ならずしおうまるで決まりですね。 -- レクサール (2010-05-15 19 07 00) 6章は、ガードしなきゃあ駄目だよね? おぞましい熱線ミスじゃあポイント減点だよね?フラパラ使っても。 -- レミリア (2010-05-15 19 54 24) ↑6章はガードではなく回避した場合、減点されてしまいます。 なので5、6章は回避率の低い戦士、バトマス、勇者でやるのがお勧めです。 -- ??? (2010-05-15 20 02 35) バトマスならメイジキメラやろ。 -- 名無しさん (2010-05-15 20 03 49) ↑2 バトマスで、竜神鎧装備して、まさかのミス…。またブオーンからやり直しだよ…。あれも結構運絡むのに。 -- レミリア (2010-05-15 21 57 35) 昨日ミルドラースがどっちで出るかでエスタークが決まる気がする、と書きましたが、真ミルドラースの後にノーマルのエスタークが出たのでただの偶然でした、すいません。 -- 勇者しゃま (2010-05-15 23 31 58) 三回目(5 6章)ではEX取りたいならお父様使用NGか···まあ、この頃はバトルロードの主人公が戦闘参加するあたりだけど··· -- (偽りの勇者) 2010-05-16 00 46 49 エスタークとかの隠しボス系大魔王はもしかしたら家庭用限定になるのだろうか -- (名無しさん) 2010-05-16 07 43 57 エスタークの条件が運すぎて困る。ブレスを使う確率が少ない;w;3回戦ったけど、1Tめ全部瞑想で、そのまま戦ってみたけど、3Tも使わなかったオチ・・・ -- (獣) 2010-05-16 22 21 32 6章はしにがみのたてを使えばいいんじゃないですか? -- (名無しさん) 2010-05-17 14 40 08 ↑それだとやはり呪いが怖いな... -- (名無しさん) 2010-05-17 16 12 54 魔王戦きつっ -- (名無しさん) 2010-05-17 19 53 17 5,6章;伝説の勇者ga -- (名無しさん) 2010-05-18 00 07 47 ↑失礼。5,6章;伝説の勇者ga -- (名無しさん) 2010-05-18 00 09 38 5,6章;伝説の勇者がおすすめ。5章は水のリング追加効果1回発動でも満点。 -- (名無しさん) 2010-05-18 00 14 23 ↑6章はどのターンにフラワーパラソル使います? -- (勇者しゃま) 2010-05-18 00 35 05 勇者のたて装備なので、行動パターンから 1 or 3Tに使用しています。いずれにしろ運だのみですが・・・ -- (バーバラ) 2010-05-18 03 05 17 5,6章;しにがみのたてを装備して3回プレイしましたが、1度も呪われませんでした。運がよかったのかもしれませんが、あまり気にせずに装備しても大丈夫だと思いますけど -- (名無しさん) 2010-05-18 09 24 45 3章、SPはカンダタに削られないようにドラゴンオーブがおすすめ。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 27 21 ぎんがのつるぎで勇者の攻撃時、炎のリング、水のリング効果が全くでなかった。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 28 57 エスターク戦、1ターンにSPをつっこんみ続けた甲斐あって、効果発動して50ポイントゲット。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 33 35 5,6章;伝説の勇者試して見ました。章は水のリング1回発動でも満点でした。 -- (たろう) 2010-05-19 13 31 57 ↑6章フラワーパラソル1ターン目で使い成功しました。 -- (たろう) 2010-05-19 13 33 32 8章ブレス使われずに終わり40Pでした -- (名無しさん) 2010-05-19 18 50 48 ゲマが打撃弱点なので道場がやりやすい。 -- (名無しさん) 2010-05-21 16 27 26 エスタークつかえないんでしょ? -- (名無しさん) 2010-05-22 12 39 00 やっぱり変天空の花嫁ってビアンカの事なのに親分ゴーストが出てきてない••••ドラキーマ外して親分入れてくれたら良かっのに。 -- (レクサール) 2010-05-22 17 41 15 ↑そんな事言ったら雪の女王とかベラ関連だからビアンカ関係ないが -- (名無しさん) 2010-05-23 11 20 46 ランクを取る・赤目を討伐する、などは常にモンマスでプレイしています(今回のように、フラパラが必要な場合などは除く)。七・八章みたいに大魔王ゃ魔王が続くと、SP条件を満たした上で鍔ぜりに勝たないと、ほぼ満点は取りづらいため、鍔ぜりはしない考えでプレイしています。 -- (名無しさん) 2010-05-23 23 15 34 5章は天帝のつるぎが凶悪です。通常で850前後、会心で1100前後のダメージ。6章の為に死神のたてを装備してても、楽に勝てます。 -- (名無しさん) 2010-05-24 14 38 20 ↑3さん -- (名無しさん) 2010-05-25 20 15 43 ミスです↑ ↑3さん天空の花嫁はビアンカ フローラ デボラの三人でビアンカを天空の花嫁と知ってるならフローラ デボラは ルドマンが拾ったので -- (名無しさん) 2010-05-25 20 20 34 さらにミスここから↑6でした -- (名無しさん) 2010-05-25 20 22 36 ↑2確かにでもこのバトルロードの世界のDQ5主人公は花嫁をビアンカに選んでいますもしレジェンドクエストが過去を体験する物ならビアンカが天空の花嫁です。 -- (レクサール) 2010-05-25 21 30 17 ↑毎回思うtが句読点くらいつけてくれ。読みにくい。 -- (名無しさん) 2010-05-26 00 48 21 第5章 水のリング持ってないけどかてるのやら、まあ大丈夫だろう。 -- (名無しさん) 2010-05-27 15 24 26 エスターク毎回出る。経験値稼ぎにいい。 -- (名無しさん) 2010-06-15 17 00 55 ↑確かにつばぜりに強い人はなかなかの道場です、レジェンド6とは大違いですね。 -- (レクサール) 2010-06-15 17 05 22 ↑ゲマもミルドラースも柔らかいので道場ならつばぜり合いは不要です。せいぜい余程ミスった時くらい。仕掛ける必要があるのはエスタークのみ。 -- (名無しさん) 2010-06-17 23 48 26 ↑2、えっ、6の方が良いんじゃないの? -- (レジェンド魔王マスター) 2010-06-19 17 22 21 カンダタで行ったら、三連戦余裕だった。真が出なかった、ということもあるけど -- (大魔王もどき) 2010-07-03 22 43 24 ↑2 確かにレジェンド6なら経験値は多いですが、真ダークドレアムが出て来るので1回のミスが命取りになってしまいます。しかしエスタークは、1回外してもまだ余裕があります。更に真エスタークが来なければレオコーンでも行けるはずなので道場の範囲がレジェンド6より大違いです。 -- (レクサール) 2010-07-04 14 46 41 3章ではこちらもカンダタ出井久野がどうでしょうSPつかえるからたぶんかてます -- (0) 2010-08-12 22 00 45 2章でとどめの一撃を王者のマントで撃ったら15点でしたのでどなたか修正お願いします -- (名無しさん) 2010-08-13 01 27 02 う~ん、マスターズガイドではどのとどめでもOKとはなっていますが、LQⅢ8章のオススメSP間違ってたし(闇の衣剥いだ後はSPギガデインでもOK)どのとどめならOKか意見聞いたほうがいいですかね。一応、自分は毎回LQⅤ2章は炎のリング使った後そのまま挿しっぱでボルケーノとどめで常にEX取ってます。 -- (名無しさん) 2010-08-13 02 16 14 ビクトリーレジェンド5の3章と7章のゲマは使うSPととどめが違うのかな?(レジェンド6もムドー2回だし) -- (勇者しゃま) 2010-10-21 15 22 44 ↑ 3章はたたかいのドラム使用、ホーリーエッジでとどめ 7章はどれでもいいのでSP使用、モンスター呼びでとどめ -- (名無しさん) 2010-10-21 15 42 36 伝説の魔物使いでEX可能。問題なのは4章でピエールとゲレゲレが追加効果を出すことと、9章のエスタークの攻撃をかわせるかどうか -- (ラゴス) 2010-10-24 00 58 02 第三章のタイトルが登場モンスターとかみあってない -- (名無しさん) 2010-11-29 03 48 23 ↑第三章じゃなくて第二章です -- (名無しさん) 2010-11-29 03 50 48
https://w.atwiki.jp/gameaser/pages/24.html
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前へ | 次へ クリア条件:IとIIのEDを見る(分担可) 開始時間:2014/01/05(日) 11 02 27 終了時間:2014/01/07(火) 00 00 59 参加人数:1 SFC版ドラクエI・IIをベースにした移植。携帯機ということで「中断の書」の名称でクイックセーブがあったり、街のマップが一部変わっているなど細かいところ以外に大きな変化や追加要素はない。 ドラゴンクエストI 死の首飾りは健在です。 寝てるドラゴンを起こしてから戦いを挑む主人公。 姫を連れてくると、竜王様からお褒めの言葉が。 負けても姫を竜王様に献上することはできません。 迷わず「いいえ」を選択する場面。 Iのスタッフロールは絵もなく寂しいです。 ドラゴンクエストII 中断の書ができたためか、アイテム「復活の玉」が無くなり はぐれメタルのドロップアイテムが「不思議な帽子」に差し換えられています。 ちなみにはぐれメタルが逃げても落としてくれます。 無理にメイジバピラスから狙う必要がなくなったわけですな。 パウロが6回くらい死にましたがザオリクのおかげでクリア。 これというのも水の羽衣が1着しかないのが悪いんだ!
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ドラゴンクエストIV 導かれし者たちを編集 ゲーム名 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ゲーム名 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち the Best GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク(*1) GAME ID 変更しない CFWのバージョン 6.35PRO-B8 POPSのバージョン 6.35(Original from flash) ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る ドラゴンクエストIV 導かれし者たちの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol 52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 6.39PRO-B8 6.35PRO-B8 6.20TN-D 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 6.39 6.35 6.20 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.71 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 6.35PRO-B8 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造 アイコン・解説書 セーブデータ PSP用 PC用(エミュレータ用) PSP←→PCへの変換方法 PlayStation Archive
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ドラゴンクエスト ウォーズ 【どらごんくえすとうぉーず】 ジャンル かんたんバトル 対応機種 ニンテンドーDS(DSiウェア) 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 インテリジェントシステムズ 発売日 2009年6月24日 価格 500DSiポイント(税5%込) 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 登場モンスター 特徴 評価点 問題点 総評 概要 ドラクエシリーズおなじみのモンスターで行う陣取りゲーム。 SRPGの要素も取り入れられている。 登場モンスター 全6種。それぞれ技を3つもっている。体力はドラキーが1、ゴーレムが3、その他は2。 + クリックで表示 スライム バランスタイプ。技は「こうげき」、「メラ」、「ぼうぎょ」 ゴーレム 体力タイプ。技は「たいあたり」、「みがわり」、「ぼうぎょ」 おおきづち アタックタイプ。技は「なぎはらい」、「カウンター」、「めいそう」 ホイミスライム 回復タイプ。技は「ホイミ」、「スクルト」、「マホトーン」 キメラ マジックタイプ。技は「ギラ」、「みかわし」、「マホカンタ」 ドラキー スピードタイプ。技は「つきとばし」、「ヒャド」、「バイキルト」 特徴 4匹でチームを組み、フィールド上で各モンスターを動かしながらゴールを目指すというのが大まかなルール。 フィールドは正方形で、縦横最大9×9マス。スタートとゴールは向かい合わせになっている。 ゴールに到達する以外にも、相手チームを全滅させることでも勝利となる。 ゴールまでの距離や撃破した敵の数などでスコアが表示される。決められたターン数を終えるとスコアが高い方が勝ちとなる。 ゲームの流れは、ターンの開始にモンスターの行動を指示した後にあらかじめ決めていた行動順で技を使う。 ただし補助呪文は、「効果対象になる行動が行われた瞬間」に使う。(例えばキメラに「マホカンタ」を指示してもメラやヒャドを使われるまでマホカンタを唱えない。) ゲームモードは1vs1の「タイマン」と4チーム対戦の「サバイバル」のほか、チュートリアルも用意されている。 評価点 かなり高い戦略性 ルールはシンプルながらも戦略のバリエーションは豊富。 勝利条件だけでも「ゴールに到達」「敵の全滅」「判定勝ち」と3パターンもある。 自由度の高いチーム編成 全員同じモンスターといった編成も可能。どのモンスターも癖が強いため、どのような役割を持たせて運用するかはプレイヤー次第。 ボードゲームらしい駆け引き とくに補助技関係では駆け引きが熱い。キメラやホイミスライムは打撃技と魔法技両方を無効化可能なため「打撃と魔法どちらで攻めるか(あるいは守るか)」の読みあいになる ゲームとして簡単 誰でも遊べる簡単な内容で遊びやすい。チュートリアルステージも備わっているためルールなども覚えやすい。 対人戦もやりやすい ワイヤレス通信の他、Wi-Fi対戦にも対応していた。また本作では1台1ソフトでの回しプレイが可能。 問題点 若干ボリューム不足。 対戦モードは2つのみと500円にしてはやや高い。 チュートリアルステージの後半にある「特殊な条件で勝て」というもののバリエーションを増やしても良かったかもしれない。 チーム名の自由度は低い。 決められた単語を3つ組み合わせるだけである。 総評 シンプルだが奥深いゲーム性が意外にハマる1作。 「かんたんバトル」の名に恥じない誰でも簡単に遊べる良作である。
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【作品名】ドラゴンクエスト5 SFC 【ジャンル】RPG 【備考】※1…「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」という資料集でゲマというキャラは「マントの中に身体は既にない」 と説明されている またゴーストやナイトウィスプ等の霊魂系のモンスターは「肉体を失っている」とされており、 肉体を持たない意識体であるとも シーザーの攻撃はそのどちらにも通用する ※2…昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) ※3…テルパドールという城に夜行くと、「すでに夜もふけた。城に用があるなら明日の朝来い」と言われ フィールド上を歩いていると夜が明けて城に入れるようになることから時間が経過していることがわかる シーザーは一週間で世界6周+α分移動できる天空城と同じ速度で移動可能なため、世界一周の距離を 現実相応の4万kmとすると秒速400mで移動できることになる ※4…攻撃力について、バイキルトや戦いのドラムと言う魔法や道具を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。 【参考】 ラリホー:睡眠を取らないアンデッド類や霊、機械でさえ眠らせる催眠呪文 メダパニ:特殊な思念で敵を混乱させる一種の精神攻撃 人間・動物・人外に加えて実体の無い魂だけの存在、 そもそも自我も意思も無いスケルトン類や機械にも通用する強力なもの 誘惑の剣:斬りつけると敵の心を魅了してかき乱すことがある剣 有効な相手はメダパニと同じ ザキ:生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械さえ即死させる死の言葉 ブオーン:雲をつき抜け天まで届くほどの大きさの魔物 低い位置にできる層積雲で500m~2000mほどなので500m以上の大きさはある ギガンテス:「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」によると、ブオーンはこいつら巨人族に匹敵する 巨体の持ち主とされている つまりブオーンと同じ大きさの巨人 豹の魔物より上の反応速度を持ち、移動は大きさ相応の鍛えた人並み 猛毒の霧:毒耐性の無い者が吸い込むと十数秒で死ぬ毒 実体の無い霊やロボットにも効く ギガンテス3体が同時に巻き込まれる攻撃範囲 800m~900mぐらい マグマの杖:岩で出来た山3個(通行可能な山でもギガンテス以上の大きさなので500m以上ある)を跡形もなく破壊する爆発を起こす イオナズン:猛毒の霧でも一度に攻撃できないほど離れた魔物の群れ4組を一度に巻き込む大爆発 3km程度 自分や仲間が巻き込まれないだけの射程距離 溜め時間は無く、素手で殴ったり剣で斬るのと同じ速さで発動する バギクロス:イオナズンにやや劣る威力の竜巻を発生させる呪文 【名前】スラリン 【攻撃力】混乱して暴走するとギガンテスを見えなくなるほど遠くまで投げ飛ばす 【名前】キラーマシン 【防御力】暴走時のスラリンに素手で攻撃されても平気 イオナズンで無傷、イオナズンの倍以上の威力の雷撃呪文でも傷つかない 【名前】グランバニア王 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km それ以上の長距離移動速度は秒速400m 自分以上の中距離移動速度を持つ敵と素手で近接戦闘可能 【先鋒】はぐりん 【次鋒】シーザー 【中堅】ドラゴ 【副将】トリシー 【大将】グレイト 【先鋒】はぐりん 【大きさ】数m 【属性】はぐれメタル 【攻撃力】キラーマシンを噛み付きで破壊可能 スラリンより力が強い 悪魔の爪:キラーマシンをぎりぎり一撃で破壊可能な近接攻撃 5~6回に一回の割合で斬りつけた敵を猛毒に冒す 自分と同等の体力を持っている敵でさえ6回行動する間に毒が回り死ぬ 生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械でさえ毒に冒される イオナズン:猛毒の霧でも一度に攻撃できないほど離れた魔物の群れ4組を一度に巻き込む大爆発 3km程度 自分や仲間が巻き込まれないだけの射程距離 消費MP15 上記の攻撃全ては実体の無い相手にダメージを与えられる※1 【防御力】マグマの杖の2~3倍程度の打撃攻撃は効かない 自分の噛み付きに7回耐える マグマの杖並みの威力のベロゴンロードの酸のツバも平気 ラリホーとメダパニとザキが効かない 灼熱の炎や輝く息、バギクロスが効かない 即死・睡眠・混乱・麻痺・猛毒の霧は無効 敵を光の彼方に追放する呪文やギガンテスを吹き飛ばす突風も効かない ロボットや亡霊、意志を持たない骸骨蛇でさえすくみあがって動きが止まる雄叫びでもびびらない 上記モンスター達がつられて一緒に踊ってしまう踊りや気持ち悪さのあまり動きが止まるなめまわしも平気 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km程度 それ以上の長距離移動速度は秒速400m※3 飛行可能 反応速度はグランバニア王と互角 もちろんヘルバトラーに確実に先手が取れる 【特殊能力】戦いのドラム:自分と味方全員の直接攻撃の威力を2倍にする 何度でも使える 復活の玉:殺された時に一度だけ復活できる 6個所持 賢者の石:体力を8%ほど回復する 何度でも使える 天空の剣:使うといてつく波動で敵に有利な状態変化全てを打ち消す 魔法反射バリアに関しては常時発動のものでも消せる 効果範囲・射程はやけつく息と同じ 【備考】MP999 【次鋒】シーザー 【中堅】ドラゴ 【副将】トリシー 【大将】グレイト 【属性】グレイトドラゴン 【大きさ】十数m 【攻撃力】キラーマシンを噛み付きで破壊可能 スラリンより力が強い 悪魔の爪:キラーマシンをぎりぎり一撃で破壊可能な近接攻撃 5~6回に一回の割合で斬りつけた敵を猛毒に冒す 自分と同等の体力を持っている敵でさえ6回行動する間に毒が回り死ぬ 生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械でさえ毒に冒される 灼熱の炎:数万度の炎 攻撃範囲・射程はイオナズンと同じ 何度でも使用可能 輝く息:大気を結晶化させ輝いて見えるほどの冷気 攻撃範囲・射程はイオナズンと同じ 何度でも使用可能 上記の攻撃全ては実体の無い相手にダメージを与えられる※1 【防御力】マグマの杖の2~3倍程度の打撃攻撃は効かない 自分の噛み付きに7回耐える マグマの杖並みの威力のベロゴンロードの酸のツバも平気 ラリホーとメダパニとザキが効かない 灼熱の炎や輝く息、バギクロスが効かない 即死・睡眠・混乱・麻痺・猛毒の霧は無効 敵を光の彼方に追放する呪文やギガンテスを吹き飛ばす突風も効かない ロボットや亡霊、意志を持たない骸骨蛇でさえすくみあがって動きが止まる雄叫びでもびびらない 上記モンスター達がつられて一緒に踊ってしまう踊りや気持ち悪さのあまり動きが止まるなめまわしも平気 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km程度 それ以上の長距離移動速度は秒速400m※3 飛行可能 反応速度はグランバニア王と互角 もちろんヘルバトラーに確実に先手が取れる 【特殊能力】やけつく息:敵の神経系統を冒して麻痺させる ギガンテス3体が同時に巻き込まれる攻撃範囲 800m~900mぐらい 射程はイオナズンと同じ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い霊やロボットにも効く 戦いのドラム:自分と味方全員の直接攻撃の威力を2倍にする 何度でも使える 復活の玉:殺された時に一度だけ復活できる 6個所持 賢者の石:体力を8%ほど回復する 何度でも使える 天空の剣:使うといてつく波動で敵に有利な状態変化全てを打ち消す 魔法反射バリアに関しては常時発動のものでも消せる 効果範囲・射程はやけつく息と同じ